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TOPIC

五期生 / 研究活動
2016-07-26
第13回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会で発表しました

2016年7月9日(土)に東京大学で開催された第13回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会で修士2年の内藤峻が下記の研究を発表しました。 時系列データの探索的分析を支援する可視化システム:記事と時系列デー… 続きを読む >

教員 / 研究活動
2016-07-14
国際ワークショップ MANPU2016 のご案内

2016 年 12 月 4 日に、メキシコのリゾートであるカンクンにて、コミックの工学的研究に関する国際ワークショップ MANPU2016を開催することになりました。ICPR2016 の併設ワークショップです。是非投稿を… 続きを読む >

一期生 / 研究活動
2016-06-18
行動変容と社会システム研究会で発表しました

2016年6月15日に奈良先端大で開催された第1回行動変容と社会システム研究会で下記の口頭発表を行いました. 「見慣れたものを新しいものに変える仕掛けー馴致された環境に対する視点の異化を促すワークショップの事例報告」(白… 続きを読む >

研究活動
2016-06-16
Comic Computing Meeting 2016 開催します

2016 年 6 月 23 日に、関西大学高槻キャンパスにて、 Comic Computing Meeting 2016 を開催します。Special Guest として、台湾 中正大学の朱威達(Wei-Ta CHU)先… 続きを読む >

五期生 / 受賞 / 研究活動
2016-06-15
WI2研究会で発表しました & 学生奨励賞を受賞しました

2016年6月4日(土)〜6月5日(日)に鹿児島県の鹿児島市自治会館で行われた、第8回 ARG Webインテリジェンスとインタラクション研究会でM2の岡本が下記の研究を発表し、学生奨励賞を受賞しました。 大量の効果音に対… 続きを読む >

七期生 / 研究活動
2016-06-12
第30人工知能学会全国大会で発表しました

2016年6月6日(月)〜6月9日(木)に福岡県の北九州国際会議場で行われた、2016年度人工知能学会(第30回)でB4の朴(パク)が下記の研究を発表しました。 レビューに基づくコミック探索システムの評価 朴 炳宣、山下… 続きを読む >

二期生 / 研究活動
2016-06-02
デジタルコンテンツクリエーション研究会で発表しました

2016年5月30日,31日に金沢工業大学においてデジタルコンテンツクリエーション(DCC)研究会が開催され,博士3年の阪口紗季が下記の発表を行ってきました. 初学者のための電子工作体験ツールキットHaconiwaのユー… 続きを読む >

八期生
2016-04-15
8期生ゼミ、始動

8期生ゼミ、始まりました。

五期生 / 受賞 / 研究活動
2016-03-30
DEIM2016で発表しました & 優秀インタラクティブ賞受賞しました

2016年2月29日(月)〜3月2日(水)にヒルトン福岡シーホーク (http://hiltonhotels.jp/hotel/kyushu/hilton-fukuoka-sea-hawk)(福岡県)で開催された日本デー… 続きを読む >

六期生 / 四期生
2015-12-24
HCGシンポジウムでコミック工学OSを開催しました

2015年12月16日(水)に富山県国際会議場で開催されたHCGシンポジウム2015において, 企画セッション「コミック工学」を開催いたしました. HCGシンポジウムでのセッション企画は今回で3回めとなりました。国内のコ… 続きを読む >